齐林书院 > 开个公司做游戏 > 第184章 手游有点挣钱啊

第184章 手游有点挣钱啊

齐林书院 www.70shu.com,最快更新开个公司做游戏 !

    如果《不思议迷宫》的日活能达到1000万的话,那就是在这个世界竖起了一座前无古人的丰碑!

    1000万日活,这个数字在地球上是什么水平呢?

    虽然还比不上地球上的现象级手游农药,但也足以跻身超一线手游之列!

    完全可以和阴阳师,绝地求生谈笑风生。

    而在手游产业相对不发达的本世界,日活1000万,是一个其他手游厂商从未想过的恐怖数字。

    在不思议迷宫之前,日活最高的手游,正是企鹅投资开发,陈一刀设计的《俄罗斯圆圈之乌拉冲锋!》。

    但其日活也不过才300余万,价格也只有12元,一次性买断没有后续费用。

    虽然评价不错,但盈利能力终究有限,再加上不到一个月的时间,游戏的热度就迅速下去了。

    所以后来企鹅也不是很重视手游市场。

    其实这也是本世界的惯性思维,所有的游戏公司都认为相比主机、电脑游戏,手游的市场实在是有限。

    小公司做点手游挣点小钱可以,但想要在游戏界有一番作为,手游不靠谱。

    但刘雄认为这是一个错误的观点。

    手游市场只是有待开发,而不是没有潜力。

    这一次制作不思议迷宫,也正是为了证明这一点。

    在不思议迷宫发行的第三日,日活突破了500万用户。

    而《不思议迷宫》卖出的月卡,也突破了200万张!

    一张月卡60元!

    也就是3天收入超过了一亿!

    这是一个极端恐怖的概念!

    要知道现在还只是游戏刚开服的时期,许多用户都还在摸索、上手、观望。

    随着他们逐渐的熟悉游戏,并决定长期玩下去之后,这些潜在的付费客户也会纷纷购买月卡。

    等到那个时候,飞梦旗下不思议迷宫的月收入,将会轻松破亿。

    甚至更多,多得多!

    为什么付费比例如此之高?

    也是得益于本世界的消费习惯。

    在这个出门逛街买游戏,就跟随手买杯冰淇淋一样普通的世界。

    花钱玩游戏,是一种生活习惯。

    氪金,是一种生活方式。

    其实现阶段的不思议迷宫,由于进入游戏之后能领取到许多礼包的存在。

    所以实际上玩家们其实暂时不缺钻石,也暂时不需要付费买月卡。

    但许多玩家正如林蛋大那样,明明其实暂时用不上那么多钻石,却在随手之间就购买了月卡。

    完全没有任何的考虑、纠结。

    一直在关注后台销量的刘雄,在看到短短3天,不思议迷宫就收入破亿之后,也是十分惊叹于玩家们的强大消费能力。

    看来自己还是低估了手游的潜力。

    这种近乎不可思议的不思议迷宫付费率,也让刘雄不禁暗暗庆幸。

    那就是自己这一次,其实不那么良心。

    飞梦旗下不思议迷宫的月卡是60元。

    而在地球上,原本的不思议迷宫,月卡价格也是60元。

    但是……

    不思议迷宫的开发组,也很良心,只满足于喝点啤酒,吃点麻辣小龙虾,过点小日子。

    于是他们设计出了手游界罕有的超良心月卡。

    60元,玩一年!

    是的,就是60元的月卡玩一年。

    因为购买月卡之后,每天领取钻石,只要不乱花钻石,就可以用月卡攒下来的钻石买季卡。

    然后使用季卡攒下来的钻石,又可以把季卡升级成为年卡……

    当时刘雄在开发不思议迷宫的时候,也曾经考虑过效仿地球上的模式。

    但后来刘雄觉得这样不行,地球上的不思议迷宫好歹还能氪金,盈利方式多种多样。

    这自己的不思议迷宫,充值方式就只有月卡。

    要是再像地球上那样业界良心的话,那自己就得喝西北风去了!

    ……

    在飞梦内部传来捷报的同时,不思议迷宫的火爆也广泛引起了业界同行们的关注。

    他们虽然拿不到飞梦内部的数据,但根据市场调研的情况,他们也能大概看出不思议迷宫的恐怖火爆。

    至于付费比例这种东西,也可以大概猜出会很恐怖。

    他们第一次发现,原来手游也可以是这么赚钱的东西。

    他们想过飞梦的高品质手游,可能会很挣钱。

    但是他们绝对没有想过,这个挣钱的程度,竟然能达到这种地步。

    从各方面数据来看,不思议迷宫上市的第一个月,至少能让飞梦狂赚数个亿!

    而即使这款手游的寿命,如同其他手游那样只有几个月,但也足以让飞梦狂赚数十亿了!

    一款手游挣几十亿?

    在这之前,完全想都不敢想啊!

    而《不思议迷宫》的开发费用是多少?

    虽然飞梦并没有公布开发制作经费,但这样一款体积不大的手游,又能有多少呢?

    有人甚至大胆猜测,《不思议迷宫》的开发经费,不超过一千万!

    一百倍,甚至是数百倍的利润!

    这个利润,足以让每一家游戏公司疯狂。

    特别是那些没有足够资金与技术实力,在主机和电脑平台上,与大公司争锋的小企业。

    这些小公司,原本就偏爱小型休闲的游戏,其中许多也尝试过手游。

    而这一次《不思议迷宫》的成功,让他们第一次看到了挣钱,挣超级大钱的希望。

    在企鹅公司内部,近段时间被荣冠军批评过几次的总经理黄宇翔,正在钻研业务。

    他的钻研业务,就是研究最近几天超火爆的手游——《不思议迷宫》。

    黄宇翔一边下载安装游戏,一边有些郁闷的念叨。

    “前几天还在开会讨论,准备搞出一款投资数亿美刀的超级大作,来抗衡飞梦的死或生。”

    “现在却又要来研究这个小小的手游。”

    黄宇翔能怎么办?

    黄宇翔也很绝望啊!

    包括企鹅在内的业界同行们,似乎总是落后飞梦半拍。

    虽然黄宇翔贵为企鹅的总经理,却总是莫名其妙的因为飞梦的躺枪。

    叹了一口气,黄宇翔打开了《不思议迷宫》。

    “嗯,原画的水平倒是不错。”

    “但也不至于多么逆天嘛。”

    玩了一会儿之后,黄宇翔点了杯咖啡,继续玩……

    一直到了深夜……