齐林书院 > 重生澎湃时代 > 第七二零章 虚假的繁荣

第七二零章 虚假的繁荣

齐林书院 www.70shu.com,最快更新重生澎湃时代 !

    第七二零章 虚假的繁荣

    来的这些人大多数都人高马大的,小野的身份十分弱小看着这黑压压的人群小野感觉自己似乎一瞬间就会被撕碎一样,这里不是巴黎嘛也不是动荡不安的海湾啊。

    “给我一台京瓷机。”

    “我要两台,快一点小个子。”

    “京瓷机,能不能优惠一点。”好在来的都是顾客不是闹事的,有了客人小野终于不用玩京瓷机那无聊的游戏了,一开门就这么多的顾客让小野感觉到很奇怪,但是随之而来的就是巨大的欢喜,要知道他的薪水可是可销售挂钩的。

    从开门到闭店小野和日向小次郎感觉自己都快累瘫了,全天销售近两千台京瓷机,小野感觉到自己都快幸福死了。

    “我的天,日向君,我已经累的不行了。”小野瘫坐在店内的沙发上说道。

    “今天这是怎么了,怎么会这么多人,恐怕这一天的销售量要比过去的总和还要高了吧。”日向小次郎不解的问道。

    “谁知道了,但是我知道咱们这次是赚翻了。”巨大的喜悦冲淡了劳累。

    “是啊,相信你可以去购买你想要的PS机了。”日向小次郎笑着说道。

    同样的场景不光光出现在了小野这家店,整个欧洲的京瓷专卖店都是同样的场景,日销一万台京瓷机,京瓷机首次力压龙宫的PS机。相对京瓷的专卖店,渠道商包括家乐福、麦德龙一些大型商场的销售点业绩也有轻微的上涨幅度,这是很多人都没想象的到的。

    “惊人的逆转——电子游戏业的新贵。”

    “京瓷日销一万,力压PS。”

    “京瓷电玩下一个龙宫。”

    “行业的春天,高精端仪器的领航者。”仅仅一天,铺天盖地的的媒体攻势就已经展开了,从欧洲到北美

    再到日本,众多的供货商已经坐不住了,纷纷开始联系京瓷准备铺货,按照以往的规律来看,京瓷机是要大火的趋势啊。

    “将军。哈哈,您又输了。”外面纷纷扰扰,秦雄佁然不动。三井家秦雄正在和三井平川下象棋。

    “不玩了,你敢不敢和我下围棋。”三井平川没好气的说道。

    “我不会。”秦雄无赖的说道。

    “象棋争的是局,围棋才是势。”三井平川说道。

    “一力降十会,破局了势自然就会站在我这边。”秦雄说道。

    “你倒是不慌,京瓷机的销量已经近八万台了,而且几乎每天都是翻倍的增长,你不着急。”三井平川不解的问道,按理来说此时的秦雄应该是最着急的,但是现在怎么反倒像没事人一样那。

    “我的PS销售总量已经近三千万台了,我急的什么劲,一城一地的得失能奈何我。”秦雄说道,一年里PS机的销售量居高不下,哪怕主机的利润再微薄也给秦雄带来了巨大的收益,更不要说还有配套的游戏销售,这一年秦雄都赚疯了。

    生化危机1历史销售量并不算低,全球销售量近六百万份,而在这个时空作为划时代32位机的开山之作,其销售量更是井喷模式,仅仅一年就已经到达了近1400万份的全球销售量,可以说有将近一半的玩家购买PS机就是为了玩生化危机的,生化危机电影的大火也是因为这庞大的粉丝基础,这个成绩甚至惊动了秦雄。

    生化危机1的大火是有道理的,2D时代在这个时代还没有过时,但是生化危机凭借高于历史原时空的3D技术给玩家带来了很大视觉体验,在《生化危机1》开始发售的前期,像这样的恐怖冒险的大型游戏在之前就是基本没有引起任何的关注,而就正是生化危机的发布就使得出现崭新的恐怖游戏时代,并且是成为游戏历史上面最强的逆袭黑马作品。

    想象一下要是2D模式玩恐怖

    游戏会多么的有喜感,而且生化危机1还做到了很多的突破,80年代末90年代初大部分游戏是没有存档的概念。因为当年很多游戏都来自街机,其实没有存档并不妨碍打穿游戏,但妨碍玩家自由探索回味。游戏体验感很重要,其次缺乏操作说明,或者说明有问题,那时代因为容量紧张,不可能在游戏里加入教学,所以很多东西就写到说明书里,而生化危机因为是采用的光盘驱动所以首次开始在游戏内有了教学模式,不至于让玩家们两眼一抹黑。

    而且最主要的是龙宫完全开启了一种纯享的游戏时代,玩龙宫的游戏普遍被认为是一种享受,受街机的影响当时的游戏平均水平偏难,实际上1,3,4都有一个共同的来源,这就是街机界的流行风潮。80年代到90年代初仍然是以街机市场为主流的,家用机游戏制作不可能不受街机影响,大部分制作人认为“把街机搬回家”才是家用游戏的最高境界,像任天堂那样制作专门的家用游戏的情况比较少见。

    而街机赚钱的方法就是骗币,所以难度普遍比较离谱。而且街机的节奏也比较特殊,一般是第一关简单,然后难度就急剧上升,难关接着难关,没有缓急结合的需求,也不像家用机要保持一个比较平稳的难度曲线。

    秦雄在这一点则很好的规避掉了这个问题,生化危机更重要的是让玩家去体验末世的生存而不是要比玩家往死里虐,大框架生化危机是一个成功的游戏,小细节让这个游戏更加完美甚至成为了经典。还有一个造成生化危机火爆的原因就是因为恐怖这个主题。

    要知道纵观电影史上恐怖惊悚类电影是最容易造成票房奇迹的,龙宫之前投资过的《羔羊》就是最典型的例子,包括后来的一些电影比如日本的电影《午夜凶铃》美国的小成本恐怖电影《灵动:鬼影实录》,这些电影的火爆和高票房都充分的说明了恐怖惊悚主题是有很大的市场的。

    京瓷机的火爆销售因为什么秦雄清楚,他们的火爆是虚假的繁荣,而自己的PS才是真的的厚积薄发,这才是自己真正的底气。