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,全职卡牌系统
市场上,任何一款足够吸睛的游戏,无论是什么类型和题材,都可以轻松养活一群主播。
当然,这句话反过来说,也是成立的:当主播们都一致选择播某个游戏的时候,同样可以源源不断地为游戏提供热度!
爱游网直播平台上。
随着薇琪凭借《绝地求生》而收获大量观众,其他主播们也迅速被惊动:
“薇琪最近播什么了?”
“她的数据怎么突然这么高?”
“平台竟然给薇琪,一个三线主播安排了首页推荐!?”
平台才不会管你说几线主播呢,突然加推荐,只能说明,薇琪火了!
于是有人打开了薇琪直播视频的在线播出版:
“她这播的什么游戏?”
“没见过这款,好像是刚出来的枪战游戏,看着好像很有意思的样子啊,观众发弹幕的热情好高。”
“那我今天也播这个游戏!”
选择进入直播这个行业的人,没几个是嗅觉不敏锐的,薇琪突如其来的数据大爆发,一下子,让其他同类型的主播,都眼热起来。
哗哗哗!
不只是爱游网,其他各大平台上的主播们也纷纷尝试,加入到这款名叫《绝地求生大逃杀》的直播行列。
于是……
很多喜欢看游戏直播的观众就发现一个现象:
今天很多主播们都在扎堆播同一款新出来的枪战游戏,甚至包括一些所谓的大牌主播!
刚开始肯定有人排斥,认为这是游戏厂商充值了。
毕竟,每一个新事物的出现和接受难免会有一个过程。
但随着大家看到主播们不断展示出《绝地求生大逃杀》这款游戏的魅力,更多观众却是被这款游戏的特殊玩法给彻底吸引了进来。
“太有意思了!”
很多观众看着看着就手痒了,看不过瘾,干脆直接加入!
大量主播的试玩,让观众知道了这款游戏的优秀之处。
这让《绝地求生大逃杀》这款新上线的游戏,突然间涌入了大量玩家,并在数个小时后爆发了第一波反响的热潮!
“这游戏太好玩了吧!”
“拾荒半小时,见面一秒死,偏偏还觉得巨特么有意思,我是不是没救了?”
“主播推荐过来的,他玩了三局吃鸡了两局,我比他牛X多了,前前后后玩了一个小时,光是落地成盒就三十多次。”
“跑着跑着就吃鸡了可还行?”
“这游戏完全可以根据自己的喜好去玩,你可以去肆无忌惮的见人就怼也可以全程狗到最后送波快递,你还可以团队协作分工明确,紧张刺激玩法多样化,让人很容易上瘾!”
“又是落地成盒,盒子精转世,说得就是我吧!”
“挂逼玩的是诸神之战,大佬玩的是逆天伐仙,普通玩家玩的是绝地逃亡,而你们玩的是跳伞模拟器。”
游戏评论区大量骚话充斥其中。
什么“极限跳伞模拟器”啊。
什么“落地成盒”之类的说法,迅速在玩家之间风靡。
家中。
校园。
网咖。
酒店。
等等等等。
一切可以联网的地方,到处都有人在尝试这款游戏,并在极短时间内成为该游戏的忠实拥趸。
当然。
不是所有人都喜欢这款游戏,毕竟众口难调,市场上也有些
不和谐的声音。
不过《绝地求生大逃杀》注定是一款绝大多数人都会喜欢的游戏,在市面上各种枪战游戏越来越同质化的当下,突然冒出这么一款玩法新颖创意独特的游戏,其威力是恐怖的!
与此同时。
作为这款游戏的设计师,安可自《疯狂的石头》在港岛国际电影节揽获四项大奖之后,再次成了人们关注和热议的焦点。
“安可这脑洞能力无敌了!”
“我现在又矛盾又纠结,一方面希望安可可以把心思用在音乐上,一方面又希望可以再拍几个《疯狂的石头》那样精彩的电影,又想要再出几款这样有意思的游戏。”
“安可这款游戏比《枪神》可带劲多了!”
“其实《枪神》也很牛,不过那款游戏是单机,缺少互动性,这款是网游,两者之间对比起来没有太大的意义。”
“两款游戏都非常成功倒是真的。”
“让我们问一个经典的问题:除了生孩子,安可还有什么是不会的?”
网友瞬间笑喷。
这是华夏国内一个流行的梗,因为某些人会的东西太多,以至于大家经常发出类似的调侃。
而在接下来几天。
吃鸡的热度不断发酵,甚至开始有了占据网咖半壁江山的苗头!
这就是FPS类游戏的优势。
虽然《绝地求生大逃杀》无需安装游戏端,但这类游戏对电脑的配置要求还是蛮高的。很多人家里的电脑,实在难以特效全开!
并且这类游戏需要集体组队开黑才能发挥出最大的乐趣,而网咖则是最适合大家开黑的地方。
而在正常情况下。
网咖里是玩家,年龄层次,喜好都各不相同,玩的游戏自然也就各异,很少有游戏能一统江山。
现在《绝地求生大逃杀》有了这个苗头。
如果有人此时进入华夏任何一家网咖就会发现,近乎有接近一半的玩家,电脑屏幕上都是吃鸡的界面!
不是在吃鸡,就是在吃鸡的路上。
与此同时。
开发《绝地求生大逃杀》的游戏工作室。
兴奋的声音此起彼伏,整个团队都陷入了巨大的狂欢:
“在线人数越来越高了!”
“昨天中午开始,游戏同时在线人数正式突破一百万,总日活跃人数则接近五百万,我们这波赚疯了!”
“安可老师牛批!”
“安可老师在游戏创意这方面的理解真的太恐怖了,那么多同类型游戏都被咱们远远地甩在了身后,有很多网咖的老板甚至主动致电感谢我们,因为咱们这款游戏让很多原本开始没落的网咖,生意又变好了很多!”
“服务器还得更新升级才行!”
“玩家的增长还没有结束,看来咱们这款游戏可以疯狂好一段时间了,我之前游戏公司的同事昨晚跟我聊天,他羡慕死我们了!”
的确。
吃鸡的数据太高,玩家的热情已经直接影响到了网咖的生意,这是让整个行业都为之侧目的成就!
这一次。
安可的成功,让许多人看到了他身上的才气,这个人是真的懂游戏,而且钻研之深比很多耕耘多年的老一辈游戏人还夸张!
相应的,媒体也没闲着。
关于吃鸡的新闻一波接着一波。
《作曲人安可跨界出击,打造枪战类射击游戏,你今天吃鸡了吗?》
《从单机到FPS的跨越
:业内盛赞安可的游戏策划才华》
《安可,一个被作曲耽误的天才游戏策划师?》
《大逃杀震惊游戏业,网咖惊现吃鸡狂潮!》
《大吉大利,今晚吃鸡:这款绝大多数时间都在跑图的游戏凭什么大火?》
《……》
震惊之后是无数的分析与探讨以及研究,正所谓一朝成名天下知,郝平安凭借《绝地求生大逃杀》,终于在游戏界留下了天才策划师的美名。
而谁也不知道的是。
郝平安正躲在大风音乐工作室,偷偷地连开三把《绝地求生》,那么巧竟然被同一名游戏主播给三振出局。
“辣鸡游戏,太不公平了!”
郝平安暗暗下决心,一辈子都不要再碰这个游戏一下!
谁碰谁是狗!
不玩游戏的空档,郝平安唤出系统查看了一下自己的各领域声望。
最近文学、影视和游戏这三大类别声望涨动速度特别快,明显超过其他几个领域的声望涨动速度——
文学声望涨动肯定是射雕三部曲收官作《倚天屠龙记》作带来的影响;
影视声望,自然是因为《疯狂的石头》刚刚在港岛国际电影节获奖带来的;
而游戏声望涨动则是因为吃鸡这几天的大火,毕竟人人都爱吃鸡。
目前。
游戏声望已经达到了389527。
这个数据,可以说是出道即巅峰了,不过郝平安并没有选择游戏作为自己接下来的主攻方向的打算。
原因很简单。
游戏这东西,控制得好了,可以叫电子竞技,控制不好了,就被称作精神鸦片了。
这和系统大神一贯倡导的正能量相悖。
当然,更重要的是,游戏的投入和声望反馈,前后持续周期太长了,起码要几个月打底。
相比之下。
最容易让郝平安获得声望的,还是音乐和以及绘画、文学这经典三大类。
到了晚上。
胡大生又给他发了条消息:“学弟,《绝地求生大逃杀》,咱们定价九十九元,卖得还挺好。”
九十九卖得还挺好?
郝平安回了个撒花的小表情,对于定价九十九倒没什么意见,这是同类型游戏的常规价格。
“对了。”
胡大生问:“要不要一起玩一局?”
郝平安拒绝:“不了。”
他内心说道:我已经戒了。
随即他又想到,这毕竟是自己引导开发的的游戏,还得靠这个赚声望。
所以郝平安直接用安可的网书账号,转发《绝地求生大逃杀》在游戏平台上的宣传海报,以及几个热度比较高的主播视频。
网书评论区很快就被支持的粉丝挤满了:
“哦豁,出游戏了?”
“枪战类游戏啊,这类型我都玩吐了,不过给个友情支持没问题,谁让这是安可老师的游戏呢。”
“我去,这款游戏定价九十九元,不便宜哦。”
“难怪这个月没出新歌,原来是搞游戏去了。”
毕竟,安可在外的名声,不是主做游戏的。
粉丝对他游戏的关注,远远比不上音乐。
不过这也足够了,毕竟他粉丝基础在那,总有一些人是感兴趣的。
况且《绝地求生大逃杀》那款游戏的直播和热度,已经证明了郝平安游戏设计方面还是很有天赋的。