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就在陆清风同意了轮回·血莲的交易请求后。
轮回·血莲玉手一挥,两件物品便缓缓的飘到了陆清风身前。
陆清风伸手将它们接过。
果然,两件物品刚一入手,就都变成了绑定物品。
陆清风并不觉得坑轮回·血莲有什么,毕竟一开始这家伙就打算击杀自己来着。
要不是他有保命手段,此刻已经成了一具尸体了。
所以坑她两件物品,也就当是收一点利息了。
他也没迟疑,直接使用了轮回转职卷轴。
“叮!您正在使用轮回转职卷轴,使用后轮回职业将取代您当前的职业玄弦,请二次确认!”
“确认!”
随着陆清风进行确认,他手中的轮回职业卷轴瞬间崩碎,化作无数光点涌进了他的身体里。
“叮!您已经转职轮回...正在为您重置属性点。”
“叮!您的命格-1,体魄-34...”
“叮!您的自由属性点+70。”
“叮!您的升级难度系数+20%...您的升级难度系数-30%!”
“叮!您失去技能〖控弦lv1〗!”
“叮!您获得技能〖轮回lv1〗、〖葬lv1〗、〖无生lv1〗。”
一系列的系统提示后,路清风打开了自己的人物面板。
【角色:清风
性别:男
年龄:22岁
寿命:17+1-2天
身份:起源城主(编号:hh001)
职业:轮回·灵(通过未知方式可晋阶)
等级:7
神魂:42w/7000w
声望:10
生命:3000/3000
魂力:10/10
攻击:199.2
免伤:0%
基础技能:〖探知术〗、〖回城〗
职业技能:〖轮回lv1:死亡后,所有属性点重置,自由属性点+1。冷却:24小时。消耗:无。升级条件:0/10技能点。〗
〖葬lv1:对单一目标造成自身最大生命值*100%的伤害。冷却:24小时。消耗:1魂力。升级条件:0/10技能点。〗
〖无生lv1:开启后获得无生状态,对自身等级*10米范围内的敌方单位每秒造成自身最大生命值*3%的伤害。状态持续时长:任意时长,可随时终止。冷却:5秒。消耗:1魂力。升级条件:0/10技能点。〗
装备技能:〖玉障〗、〖玉愈〗、〖玉体〗、〖玉影〗、〖玉速〗、〖共生〗、〖玄犀〗、〖追命〗
基础属性:命格:0;体魄:16
自由属性:87】
转职轮回后,陆清风的属性发生了极大的变化。
其中变化最大的数值要数升级所需的神魂值,由八千万变成了七千万,难度大幅下降。
不过想要升级依旧还是很难。
其次是技能。
之前的控弦技能消失,转而增加了三个新技能。
和轮回·血莲一模一样的新技能。
每一个技能的强度都很离谱。
轮回技能竟然是每死一次增加一点自由属性点,现如今玩家死亡一次掉两点属性点,如果他们都掌控轮回技能的话,就相当于只用掉一点属性了。
这还只是一级的轮回技能。
一旦轮回技能的等级提升上去,估计死亡后增加的属性会更多,到那时候,陆清风或许都可以通过死亡来刷属性点了。
唯一美中不足的就是轮回技能的冷却时长太久了,竟然长达一天。
而且升级条件也极为苛刻,需要十个技能点!
技能点只有击杀玄阶及以上级别的BOSS才有几率获得。
到目前为止,陆清风一点也没有获得,所以想要升级轮回技能任重而道远。
这也就注定轮回技能在前期顶多算个鸡肋技能,没法发挥作用...
第二个技能葬无疑很强大,直接能对目标造成自身最大生命值*100%的伤害。
现在陆清风的生命值是三千点,也就是说使用葬的话他可以直接对目标造成3000点伤害!
这就离谱了。
要知道,作为灵阶BOSS的轮回·血莲的攻击力也才1200点,连三千一半都不到...
只是葬的缺点和轮回一样,冷却时间太长了,一天仅能用一次,升级太难,短期难以升级。
最后一个无生也同样强得离谱,每秒可以对自身等级*10米范围内的目标造成自身最大生命值*3%的伤害。
陆清风现在七级,造成伤害的范围为他周围70米,这个范围都快赶上神卫塔了。
而他的生命值是3000,所造成的伤害是3000*3%=90!
这么算下来,现在的他如果开启无生的话,输出比诛凡剑阵塔还厉害!
离大谱!
“神技啊!”
陆清风大为欣喜。
无生是一个持续技能,持续时间任意,他可以随时开启随时中止。
而且它的消耗和冷却都不高,这都不算神技,还有什么能称之为神技?!
除了多出三个技能外,陆清风的属性点也增加了许多,总属性点由之前的68变成了现在的103,足足增加了35点!
其实这都不是陆清风最为在意的,他最在意的是,轮回职业竟然可以通过未知的方法晋阶!
这是一个可晋阶的职业!
现在的轮回职业已经这么强了,晋阶后又该有多强?!
光是想想,陆清风就按捺不住的激动。
想了想,陆清风将剩下的87个自由属性点都加在了命格上。
他的生命值由三千直接变成了4044。
他最强的虽然是他的操作,可现在转职轮回职业后,再加体魄收益就不高了。
其实这都不是他加命格的最主要原因。
致使他放弃加体魄而改为加命格的最主要原因还是因为轮回·血莲。
除了灵体,轮回血莲的另外三个技能和他一模一样。
这让陆清风意识到面对真正强大的BOSS,能操作的空间将会越来越小。
所以他索性玩命的加命格了。
更何况有轮回技能傍身,要是想改变加点方式,死一次就可以了...
本来陆清风还打算转职了轮回职业后再和轮回·血莲扳扳手腕的。
转职灵阶职业他再攻击轮回·血莲就不会在受到灵体的压制,以他的操作,有机会击杀轮回·血莲!
不过现在见识到三个技能的强大后他打消了这个念头。
在这三个技能面前,他的一切操作都是徒劳。
只要轮回·血莲愿意,杀他轻而易举!
毕竟轮回·血莲的生命值高达四十万。
她一旦开启无生,一百米范围内的单位每秒会受到点伤害,陆清风还没近身,就直接被秒。
他深深的看了一眼轮回·血莲,然后走向了青石路。
他并没有召唤出飞剑代步,他不确定轮回·血莲会不会突然发难,以轮回·血莲的实力,秒了飞剑也绰绰有余。
要是飞剑被秒他可就亏大了,所以他便慢慢悠悠的走向了轮回城的出口。
同时他也满心疑惑。
轮回·血莲这么强,要杀他轻而易举,可为何除了一开始那一次真的想杀他外,接下来就感觉像是在演他?
明明她有击杀自己的能力,可是她竟然没有付诸行动。
这让路清风百思不得其解!