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129 游戏版《盟军敢死队之使命召唤》世界

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    129 游戏版《盟军敢死队之使命召唤》世界

    在“肥吉”作为中转人的情况下,与不少原本相互之间并没有任何形式联系的轮回者解除过后的归海一刀,非常明显的感觉到了一点——虽然表面上一众轮回者们貌似已经恢复了还算正常的情景,但实际上在“被动知晓”了轮回空间存在真相的轮回者,内心里其实压制了几乎不可化解的浓郁“绝望”……

    虽然并不能将“绝望”像是“恐惧”一样收归己用,但身为“情绪生物”之一的“域外天魔”,对于那些被压抑在一众轮回者内心深处“绝望”情绪的感知,却还是可以清晰的感知到的。

    不客气的说,现在的轮回空间,就像是一个塞满了各种火(和谐)药和炸(和谐)弹,却没有任何实际意义上“安保措施”的“伪.露天仓库”,只差一点点没来由的小火星,就有可能引发直接导致波及所有轮回者达到毁灭深渊的“大爆炸”!

    这也是当然的,毕竟面对一场任何意义上都几乎毫无希望,却似乎又偏偏没有任何可以规避可能的战争,陷入绝望的恐慌之中这种后续情况,或许也是一种“必然”了……

    除非能像某些传说故事里的一样,出现一位能够获得绝大多数轮回者认可并跟随的所谓“救世主”之类惊天动地的真正“英雄”,否则一场比之切斯波娃“前世”的“大灾变”更加恐怖的灾难,必然会在不久之后的未来波及整个轮回者群体。

    可惜的是,虽然不敢真正否定那所谓“救世主”出现的可能,但至少以归海一刀所接触到的,自己所在轮回空间之中的轮回者们,却好像是不存在什么能够成为“救世主”的轮回者存在。

    虽然归海一刀接触面不广也是其中的原因之一,但同样不得不承认的是,即使对于自己情绪控制能力很强的归海一刀,在接触多了实际上满心“绝望”情绪的轮回者后。也不由得打心底里暗自涌现出丝丝消沉的负面情绪来……

    不晓得该算是幸运还是不幸的,就在归海一刀的心底也暗暗滋生出那名为“绝望”的负面情绪的时候,因为被归海一刀放了一次鸽子而正火大无比的察猜,适时的出现并在一记“爱的铁拳”打散了归海一刀刚刚滋生的“绝望”情绪之后 。再次以“拖着脚,脸朝下”的造型将归海一刀拖到了进入轮回任务世界的传送门所在之处……

    “

    今日轮回任务世界:

    1、电影版《地心历险记2:神秘岛(y 2:rious island)》世界

    危险系数:生铁级(平均值)→赤铜级(极限)

    轮回者完成比例:64.27%

    轮回者阵亡比例:11.31%

    2、电影版《后天(rrow)》世界

    危险系数:生铁级(平均值)→ 白银级别(极限)

    轮回者完成比例:0.00%(首次随机出现)

    轮回者阵亡比例:0.00%(首次随机出现)

    3、游戏版《盟军敢死队之使命召唤(commandos:d the call of duty)》世界

    危险系数:青铜级别(平均值)→ 黑铁级别(极限)

    轮回者完成比例:0.00%(首次随机出现)

    轮回者阵亡比例:0.00%(首次随机出现)

    4、游戏版《太阁立志传5( v/太阁立志伝v)》世界

    危险系数:青铜级别(平均值)→ 暗金级(极限)

    轮回者完成比例:0.00%(首次随机出现)

    轮回者阵亡比例:0.00%(首次随机出现)

    5、电视剧版《斯巴达克斯:血与沙(spartacus:d and sand)》世界

    危险系数:黑铁级别(平均值)→ 黑铁级别(极限)

    轮回者完成比例:0.00%(首次随机出现)

    轮回者阵亡比例:0.00%(首次随机出现)

    6、电视剧版《鹿鼎记1997(r 1997)》世界

    危险系数:黑铁级别(平均值)→ 铂金级(极限)

    轮回者完成比例:0.00%(首次随机出现)

    轮回者阵亡比例:0.00%(首次随机出现)

    7、剧场版动画《正义联盟之闪点悖论( league: paradox)》世界

    危险系数:黑铁级别(平均值)→ 暗金级别(极限)

    轮回者完成比例:46.55%

    轮回者阵亡比例:33.33%

    8、剧场版动画《哆啦a梦:大雄与奇迹之岛~动物历险记~(のび太と奇迹の岛~アニマルアドベンチャー~/: shima -ha)》世界

    危险系数:黑铁级别(平均值)→ 白银级别(极限)

    轮回者完成比例:0.00%(首次随机出现)

    轮回者阵亡比例:0.00%(首次随机出现)

    ”

    “选一个吧,臭小子。”

    随手丢开了归海一刀裤脚的察猜,用一如既往的凶狠眼神瞥了一眼归海一刀之后,不耐烦的扯着归海一刀的后领子将当在地上装死的归海一刀从地上强拉硬拽了起来……

    “你要是不选的话,师傅我可就随便近了哦~”

    “别、别、别……我选,我选,我选还不行么?!”

    听见察猜看起来貌似纯属威胁,但已归海一刀对其的了解来看,却绝对真干的出来的不负责任说话。刚刚还像是一张被扒拉坏了死狗皮一般赖在地面上的归海一刀,立刻就好像腰上被人安了高强度弹簧一样整个人都从地板上“弹”了起来,着急忙慌的浏览了一番“今日轮回任务世界”随机出来的八个轮回任务世界之后,毫不犹豫的拖拽着满脸“果然如此”和“鄙视”表情混杂在一起的师傅察猜,进去了通向游戏版《盟军敢死队之使命召唤》世界这个“极限难度”也只有“黑铁级别”的轮回任务世界的传送门……

    “叮~!”

    “编号:195244506号轮回者进入轮回任务世界——游戏版《盟军敢死队之使命召唤》世界。”

    “叮~!”

    “轮回者所在冒险小队‘涅槃队’正式成员。编号:176312551号轮回者同时进入游戏版《盟军敢死队之使命召唤》世界,本次轮回任务世界中‘个人任务’将转化为‘可选任务’,将下发新的‘团队任务’作为‘主线任务’。”

    “叮~!”

    “主线任务:深入敌后.海岛。”

    “深入敌后.海岛:你已经过了严格的挑选,并作为一名卓越的战士加入著名的盟军敢死队之列。现在,你将被再次授命去执行8个千钧一发的危险任务。也许你已经在代号为‘深入敌后’的系列行动中积累了丰富的实战经验,而或许你还是一个刚刚踏上战场的新兵——但无论怎样,现在。正是你将自己的胆识以及天才的战术指挥能力发挥到极至的大好时机!你还等什么呢?你将带领他们深入敌占区,在这些全新的任务中迎接战火的洗礼和新的挑战,积累宝贵的实战经验。除了更加精彩的场景和任务外,敢死队员们还会携事更多,更具杀伤力的新武器,灵活施展各种全新技巧。誓死与第三帝国抗争到底……”

    “叮~!”

    “团队任务:彻底摧毁纳(和谐)粹德军设立在海岛之上的所有军事设施,并杀死海岛上驻扎的所有纳(和谐)粹德军军官和士兵。”

    “叮~!”

    “已激活三项‘可选任务’,‘可选任务’分类为‘支线任务’。”

    “支线任务一:在摧毁纳(和谐)粹德军设立于海岛之上的军事基地之前,彻底破坏纳(和谐)粹德军布置在小岛周围的‘水雷防御圈(se ring)’。”

    “支线任务二:在摧毁纳(和谐)粹德军设立于海岛之上的军事基地之前,使用纳(和谐)粹德军布置在小岛至高点的‘海上电报中转站(legr)’发送至少10条错误的情报。(0/10)”

    “支线任务三:在摧毁纳(和谐)粹德军设立于海岛之上的军事基地之前。生擒该基地最高负责人冯.里宾特洛甫少校(rop),并在杀死冯.里宾特洛甫少校之前拷问处关于‘被俘虏同伴()’的情报。”

    不得不说,“近现代”的轮回世界世界,再不会出现“核武器”的条件限制下,顶天了“黑铁级别”的难度对于现在轮回空间里的轮回者们来说,已经可以完全当作“渡假旅游”了……