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虽然这里只是一个新手村,但是地图内容还是非常地大,所以如果是他玩家想要这么快地找到斧头绝对是不可能的事情。
陆潘收好了斧头之后,便继续朝着小树林的深处走去。
一路上陆潘遇见野怪的话基本是能避则避,实在躲不过的就只能强行闯过去了,在树林中有很多的野果,这些野果能够给陆潘恢复一定的生命值,于是陆潘靠着这些野果硬是强行闯到了树林的尽头。
树林的尽头是一条湍急的河流,虽然河对岸离这里不过二十多米,但是如果玩家想要硬闯过去的话结果除了死还是死,因为河流里面有着20级的食人鱼,实力远远超出了新手村玩家的平均等级。
“就是这里了!”陆潘选中了一颗非常高大的树,然后从背包中将斧头掏了出来。
虽然斧头是个任务道具,但是在上古浩劫中任务道具同样是可以让玩家使用的,而樵夫凯里就是拿这把斧头砍树的,所以现在陆潘就要让这把斧头发挥出真正的作用。
“咔咔咔!”陆潘选择了一个好的位置角度,就开始拿着斧头卖力地砍了起来,虽然这棵树看上去两个人都环抱不过来,但是陆潘手中的斧头显然也是一件非常给力的神器,不一会儿就将树木砍得摇摇欲坠。
“嘎吱!”这颗大树最终还是没有抵挡得了陆潘的斧头,在经历一番抵抗之后还是慢慢地倒了下来,在树木即将倒地的瞬间陆潘立即站得远远的,如果自己不小心被树砸死那就尴尬了。
这颗大树倒下之后,主干部分正好横跨了整条河,形成了一座完美的独木桥。
陆潘将斧头收起之后,踏上独木桥,走到了河流的另一头。
踏上河流的对岸之后,面前依旧是一片树林,只不过树林对面的野怪实力就要比陆潘之前在河岸这头遇见的要强多了,并且随便一个都是20级以上的小怪,看来系统也是根本没有想过要让玩家在这里来练级。
由于这个区域的野怪实力太过变态,所以陆潘只能选择绕了,好在附近野怪的密度并不是很高,陆潘凭借猥琐的身法还是前进得挺顺利的,很快就到了树林的尽头。
树林的尽头处有一座山,有山怎么办?爬啊,还能怎么办?
当然山上也是免不了有野怪的,只不过山上的野怪也是更加少得可怜了,整座山陆潘估摸着野怪的数量不超过十个。
虽然野怪数量少,但这并不意味着上山难度小,山上的地形杀随处可见,只要陆潘稍微一个不注意,就会直接掉落山崖,并且这些野怪还会守在关键的地方卡住陆潘。
一路千辛万苦,陆潘总算是爬到了山顶,而在山顶上安静的放置着一个宝箱,并且还是一个纯黄金打造的宝箱!
“终于找到你了!”陆潘看到黄金宝箱之后,感觉之前一路上的付出都值得了,这也是新手村中唯一一个黄金宝箱。
陆潘开始进行解锁,在陆潘的界面上出现了一条很长的进度条,陆潘需要等到进度条完成才能够完成打开宝箱。
《上古浩劫》中宝箱的品质分为几种,从低到高为青铜宝箱,白银宝箱,黄金宝箱,紫金宝箱,史诗宝箱和传说宝箱。
不同品质的宝箱,里面的东西自然也会更好,并且几乎所有的宝箱都会上锁,大部分宝箱可以通过玩家开锁直接打开,少部分宝箱则需要特定的钥匙才能够打开。
黄金宝箱的品质已经不算低了,所以陆潘花了十多分钟的时间才将宝箱成功打开。
【您获得了幸运硬币。】
幸运硬币(稀有)
类别:物品
等级需求:0
基础属性:经验值获得+10%,掉率+20%,金钱掉落+30%,放入背包自动生效,角色等级达到30级以后自动消失,不可交易,不可掉落。
角色要求:无限制
在黄金宝箱中只有一枚小小的金色硬币,不过这枚硬币可是有着新手神器之称。
装备的品级从低到高为:劣质,普通,精致,卓越,稀有,神器,史诗,传说。
可惜幸运硬币只能给30级以下的玩家使用,不然其品质恐怕可以达到史诗级。
拿到幸运金币之后,陆潘此行的目的算是彻底完成了,于是陆潘准备好回城了。
与山上相比,回城的步骤就要简单多了,陆潘转身直接对着悬崖下一跳,不一会儿,陆潘就从新手村的出生点出来了。
因为陆潘现在角色等级还是0级,身上除了幸运金币和斧头之外,就只有新手套装了,这些都是不能爆的东西,所以陆潘直接自杀死亡也没有任何的负担。
“看,又有一个倒霉鬼出来了。”
“不会是刚进游戏的萌新吧?开服这么久才0级,我都已经快6级了。”
重生点周围的人还是挺多的,当然也有吃饱了饭没事做在这里嘲讽复活的人的。
陆潘对这些人丝毫不理会,直接跑到凯里那里去提交任务了。
“感谢你冒险者,你将我的老伙计给找回来了,这是我给你的报酬,请你收下。”郁闷的凯里立马就跟换了个人似得,变得精神抖擞,将斧头抱在怀里像爱人似得抚摸。
【职业任务“寻找凯里遗失的斧头”完成!获得1000经验,100铜币!】
幸运金币的加成不包括任务奖励,所以陆潘所获得的任务奖励还是没有变化。
“叮叮叮!”前期升级所需要的经验值比较少,1000经验值的入账直接让陆潘连升3级。
【恭喜升级!当前等级:1】
【恭喜升级!当前等级:2】
【恭喜升级!当前等级:3】
连续升了3级,陆潘也获得了15点属性点。属性点可以分配给人物的成长属性,人物的成长属性分为力量,敏捷,智力,体质和感知五大类。
由于上古浩劫是全息体感游戏,所以属性点的分配不像传统网游一样有一个最佳分配,而是要根据自己的使用习惯进行属性点的分配。
陆潘将自己的15点属性点6点分给了力量,6点分给了敏捷,剩下的3点分给了体质,这种加点也是前世陆潘的加点习惯。