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一行人终于走到了BOSS——诺德面前。诺德看上去是挺有型的BOSS,一身黑袍子,红色的花纹像血丝一样埋在袍子上,蜿蜒而下,在他站立的地方汇成了血泊。他的脸被黑色的兜帽遮住大半,剩下的小半也是阴阴沉沉看不清楚。一本打开的书漂浮在他身前。
这里本是一片密林,但是在诺德身周却有着一块不大不小的空地,算是战斗区域。
我是法爷早在空地边际便拄着法杖停了下来,叶重华往前走了几步也不再行动,只有深渊陪着煎鱼段鱼走在前边。
煎鱼段鱼与诺德进行接触。诺德空空茫茫的声音在密林里回荡着:“你想做黑暗的信徒?感受这痛苦吧——”
战斗开始。
叶重华视线一暗,看到周围扬起一阵黑雾,弥散在空地一带,前后的人影都有些模糊。当然更重要的是,他发现身上已经挂着一个负面状态了。
他飞快地随手切换一个目标,对方身上也是同样的负面状态,倒计时,9秒。
他切目标的时间不到一秒,那么这个负面状态的持续时间是10秒。中间应该还有两次吟唱带来的两种负面状态。无论如何必须阻止身上出现第三个负面状态,不管是打断第一次吟唱还是第二次吟唱都好。
当然这是最理想的状态,在实战中,操作可能出现误差,甚至会因为配合不到位没有成功打断。或者BOSS的战斗节奏比他们预估的更快,在他们控制技能都冷却的时候,BOSS就已经开始了第三个负面状态的吟唱。
叶重华脑子转得飞快,眼睛也没有闲着,队友们的血量都是以缓慢的速度减少着,还在叶重华可以忽视的范围。叶重华虽然整天独行去挑逗红名,但是他毕竟还是牧师,总有一些场合是需要他去照顾队友的血线和状态的,而血线他会尽量控制在安全线以上,但是不会强求满血。一片黑雾里他看到BOSS的书似乎翻了几页,他迅速锁定施法范围。
书页散发出更浓厚的黑色雾气的时候,BOSS开始吟唱一个技能,“懊悔”。他非常迅速地放了一个打断技能“裁决”。
没有反应。
裁决是强制打断技能,如果没有反应的话,有两个可能,一是BOSS免疫任何控制,但是免疫任何控制的BOSS在《神遗之所online》中应该是地图BOSS或者主剧情任务及以上级别的BOSS,不可能是转职任务的BOSS;二是该状态下此技能无法生效。
但是这是一个以吟唱和负面状态为特色的BOSS,吟唱与打断必然是有关联的,否则这在他们的推理中这个BOSS是无解的,所以最大的可能是——
BOSS设置在释放完成两个负面状态后才可以打断。
这简直是……命悬一线。
叶重华扫了一眼状态计时,第一个状态倒计时由7秒跳到6秒。
这时候BOSS已经完成了吟唱。
非常快。
吟唱的间隔时间应该是3秒。也就是每三秒释放一次技能。然后吟唱的时间,应该是一秒。
这意味着每个人都要迅速作出反应,尤其是负责打断的人。他必须第一时间释放控制技能阻挠BOSS的吟唱,这样就算他就算失误了,也能给队友一点挽回局势的可能。
但是只是一点点的可能。
叶重华的呼吸放慢,食指已经落在打断技能“神圣打击”的附近。
此刻深渊正在诺德身前,他的身周环绕着比诺德的黑雾更深的阴影,他承受着BOSS的大部分攻击,而他自己也是不断对BOSS施加着攻击。同是术士的煎鱼段鱼则站得稍远一点,他武器是一柄枯木长杖,时不时冒出一点血红色的光芒,那是他在对BOSS释放着伤害和诅咒。
而诺德身上是一束束盛开的火焰,从火焰球,到拔地而起的火树,到从天而降的流星火雨,接连不断,把BOSS的身影照得格外明晰。
在这样猛烈的攻势下,BOSS偶尔会被打退几步,但也很快恢复了常态。
他们输出得很顺畅。因为负责第一次打断的不是他们,是叶重华。
第一个负面状态倒计时4秒,第二个负面状态倒计时8秒。
第一个负面状态倒计时3秒,第二个负面状态倒计时7秒。
BOSS开始吟唱技能——
叶重华没有看清楚是什么技能。
因为他一看到BOSS有所动作就已经按下了他的打断技能。
打断成功,BOSS没有再吟唱下去。
在叶重华松了一口气的时候,BOSS晃晃身型,书页翻了几翻。
BOSS又开始吟唱技能!
叶重华的心提到了嗓子眼,一瞬间没有判断出是否是由他来打断,他是否需要交出第二个打断技能。
手指迅速移到裁决的时候,终究没有按下去。
因为他打断了第三个负面状态。
第一个负面状态3秒后——算上吟唱的1秒是4秒出现第二个负面状态,并且在同时存在两个负面状态3秒后为了完成“叠加三个技能后全屏秒杀”的设置,会触发一个负面状态的吟唱,让玩家获得第三个负面状态。
叶重华的打断就是掐断了这个炸弹的导线。
但是BOSS本身是释放一个负面状态每三秒会再次释放一个负面状态的机制。
在这样的规则下,这次打断应该由负责第二次打断的人——深渊来完成。
但是,在这样的电光火石之间,深渊能觉察到吗?
我是法爷已经眼明手快地察觉到了不对劲,释放了一个烈焰喷射想要来稍微打退了一下BOSS。委托人煎鱼段鱼则停下了动作,似乎在犹豫不决。
而在烈焰到达之前,深渊的死亡缠绕已经送上。
BOSS的吟唱停止。
第一个负面状态倒计时1秒。
第一个负面状态消失。
危机解除。
开始新一轮循环。
经过一轮配合,众人心里大概都有了个底,叶重华和深渊1212的打断都完成得十分漂亮,我是法爷在远处有条不紊地输出,烈焰越发旺盛。
叶重华有时候腾出手来给人加加血,总的来说这个BOSS的难度不在技能伤害上,而在于控制承受负面状态的节奏,扛着BOSS的普通伤害的深渊掉血最严重,但是因为他给自己的护盾总是上得恰到好处,就算叶重华没有给他加血,血线都一直在安全线以上。当然另一个原因是这个BOSS职业设定上是术士,这种爱穿长袍的职业,直接敲人肯定是不痛的。
叶重华扫了一眼自己的技能栏,其实在“神圣打击”“裁决”之间穿插沉默效果的“惩戒”或者眩晕效果的“律言”,冷却时间应该是刚刚好,在BOSS吟唱时总有一个技能处于空闲状态随时能够补漏。
但是总觉得哪里不对。
BOSS开始吟唱“致死”,叶重华的“裁决”和“律言”都处在空闲状态,他却没有使用直接打断的“裁决”,而是用眩晕间接使BOSS中断读条的“律言”。
但是律言无效!
BOSS没有眩晕,而在继续吟唱!
叶重华立刻按下了裁决!
他知道之前感觉的不对是哪里不对了。
深渊完成打断之后看上去似乎很闲,他在佣兵频道里说:“啊,同样的招数对圣斗士使用第二次是没用的!”
叶重华看到BOSS吟唱被裁决打断、第二次由深渊进行的打断也没有问题之后,终于松了一口气,在频道打了一行字:“有控制缩减。”
控制缩减,如果用欢快一点的语气来说大概就是“同样的招数对圣斗士使用第二次是没用的”了。也就是说,同样的控制技能在一场战斗中对同一对象使用次数越多,效果越弱,最终无效。
如果没有这项规则,难免有玩家会使自己的控制技能比如眩晕的技能持续时间变长,冷却时间变短,达到对BOSS或者玩家的无限控制。
叶重华对众人提醒了一句,是说明自己的情况,也提醒队友,接下来可能维持下来的节奏会被打乱,希望我是法爷或者煎鱼段鱼能够准备一下补漏。
虽然吟唱时间很短,补救难度很大。
但是已经没有别的办法了。
好在BOSS的血量已经所剩无几了,叶重华粗粗一估算应该是23%,如果他们之前预测的没出差错的话,有了这个控制缩减的设置,10%后应该不会暴走,因为这个BOSS的难度是随着战斗时间延长而增加的,不需要再多设置一个暴走的战斗模式去为难玩家。
叶重华的打断技能还有几秒钟的冷却时间,他算算应该能撑过这个循环和下一个循环,再多的,需要依赖他的队友了。
煎鱼段鱼他现在非常紧张。
BOSS的血量越少,煎鱼段鱼越紧张,他甚至都要忘了怎样是最佳的输出循环,只能按照惯性释放技能了。
他意识到这一回可能要完成任务。
但是又不敢相信,怕一个失误就毁掉了现在的成果。
老实说他雇佣我是法爷的佣兵团不过是为了照顾一下熟人生意,顺便熟悉一下BOSS而已,并没有对完成任务抱有多大的希望,况且这个团还是刚组成,才三个人,可能他们之间不太熟悉更谈不上配合的默契。
但是就是这三个人的刚组成的佣兵团,生生将这个BOSS打到20%以下,之前他和他的队友们视为死亡之音的吟唱,甚至几乎没有在他眼前出现——只有偶尔现身又及时被打断的一两次,让他意识到原来这个BOSS还会吟唱。
正想着吟唱,他就看到了BOSS在吟唱,他急忙按下“禁锢”,但是这时候一个眩晕已经兜头向BOSS射去,打断了BOSS的吟唱。
死骑依然在攻击BOSS,神牧在吟唱着给我是法爷回蓝。于是这个法术来自一直飚输出的我是法爷。
我是法爷丢完这个眩晕后依然在飚着输出,灼烧的火焰一直没有停息。
BOSS的血量以肉眼可见的速度下降着。
BOSS开始吟唱,在姿态稍有变化的时候便被神牧打断。随后再次吟唱,被死骑打断。
我是法爷非常有规律地隔一阵丢一个眩晕过来。
没有一次失误,配合完美得像演练了无数次一样。
12%。
10%。
9%。
7%。
5%。
刷地一下,诺德大袖一挥,黑雾从这个林中空地散去。
一个任务完成提示赫然跳到煎鱼段鱼的屏幕中间。
煎鱼段鱼有点不敢置信,他在队伍频道里“啊啊啊啊啊啊”地喊了几声,诺德走过来向他说了什么也没有注意到。
煎鱼段鱼认识我是法爷早在几个游戏之前,然而从那件事情之后,我是法爷再也没有担任过团队的领导者。
前段时间我是法爷突然跟他说他组了个佣兵团,煎鱼段鱼在欣喜之余也有些不解。
而到现在,煎鱼段鱼似乎突然明白了为什么我是法爷愿意重新开团。