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物品名称:指挥部建设图纸
物品类型:图纸
物品等级:*级
物品介绍:俄式高级指挥部建设图纸,依据该图纸可以建造出一个*级指挥部。*级指挥部包含作战室、参谋室、电讯室、审讯室,建造成功后系统赠送工作人员五名,其中包括一名电讯员,工作人员由指挥部所有者负责支付工资。
陈浩拿出了东北作战时获得的*级指挥部建设图纸,这张图纸价值连城,目前整个游戏都没有几张。*级指挥部建设图纸,建立的指挥部最大管辖面积为一个省,若是小省的话可以拥有一个军的部队,大省的话可以招募一个集团军的部队。
陈浩目前实际占领的面积只有金兰湾港口,用一张C级指挥部建设图纸绰绰有余了。但他没得选择,这次他从东北转移来的军人就有七千多人,若是不用*级图纸这些人就不能再以军人身份存在。
七千多人的部队看似很多,但其实还是不够用,因为这是在别国的地盘上。*级图纸用在金兰湾肯定浪费,但陈浩在越南的目标不仅仅是一个港口,以后他还会征服更多的地盘。如果能占据一个省,这张图纸就不会存在浪费问题了,一省之地本来就要*级指挥部才管辖得过来。
陈浩计划是把金兰湾修建成最坚固的海防要塞,当成攻打越南的桥头堡,进而占领整个越南。法国1884年迫使越南阮氏王朝签订了《巴德诺条约》,1885年冯子材在镇南关大败法军,迫使法国茹费理内阁倒台,清政府却向战败的法国屈辱求和,与法国签订了《中法停战协定》和《中法会定越南条约十款》,承认了法国对越南的殖民统治。
1887年法国建立了由驻西贡总督府统治的,由越南、老挝和柬埔寨组成的印度支那联邦。法国统治的基本原则是分而治之,承袭了阮氏王朝南圻、中圻和北圻行政区划。在南圻法国设立总督府直接统治;中圻采用“保护领地”的形式,保留阮朝统治机构,派总监进行监督;
在北圻实行间接的“半保护领地”形式,由阮朝傀儡政权进行统治。
系统默认越南为三个行省,如果要占领整个越南,陈浩需要三张*级指挥部建设图纸。如果想要节约指挥部建设图纸,可以把三个行省合并为一个省,但只有他成为了越南实际上的控制者,或者他所建立的政府被国际承认才有可能。
陈浩是华夏人,他建立的政府不可能得到国际承认,所以他只有成为越南实际控制者才能改变行政区划。到了那时把越南三个省合并已经没有意义,因为系统判定玩家成为地区最高统治者的前提是建立了S级指挥部,而且实际控制着这个地区的政治、外交、军事大权。那时都有了S级指挥部了,相信也没兴趣去合并行省来节约一张*级图纸。
陈浩把*级指挥部建在南圻,在一战爆发前他也不敢挑衅法国控制整个南圻,但他却要以金兰湾为基地保留一个军以上的部队。等到一战爆发的时候,他首先会控制整个南圻,然后一举拿下中圻和北圻。
“玩家陈霸先,你是否确认要在金兰湾建立*级指挥部?建立*级指挥部在材料充足的情况下需花费五万银元,若材料不足将花费十万银元。”
“确认建立。”
“玩家陈霸先,恭喜你在金兰湾建立了*级指挥部,理论上你的指挥部可以指挥一个行省。目前你实际控制面积为60平方公里,人口9638人。”
“玩家陈霸先,由于你在其他国家的领土上建立了根据地,系统判定为侵略行为。入侵别国领土,将面临着入侵国人民的激烈反抗,系统触发了大型区域任务‘反抗陈霸先的入侵’,附近的越南玩家将会向你发起进攻。”
“玩家陈霸先,由于你入侵的是越南南圻,系统发布任务的对象只是目前在南圻的玩家。同时,由于你占领金兰湾得到了法国当局的默许,在南圻的法国玩家不会领取到进攻你的任务。”
陈浩收到系统提示的同时,所有越南南圻的玩家都收到了一条系统提示:“玩家XXX,华夏人陈霸先于公元1904年5月6日占领了金兰湾,触犯了你所属国的领土利益,北圻的大王号召你们团结起来抵抗侵略者,把他赶出越南的土地。”
跟随陈浩一起来到金兰湾的白乎乎妖孽几人也收到了系统提示:“玩家XXX,你所属的势力在他国领土家里了根据地,你作为入侵士兵之一,有权选择要不要参与侵略战争,请你做出选择。”
白乎乎妖孽几人没有一个退出,他们每个人脸上都有着兴奋的神色,听起来太有趣了。对于脚下的这个国家他们没有任何的好感,游戏里能够参与入侵征服这个国家,感觉相当美妙。
这条系统提示在陈浩的预料之中,玩家在非本国土地上建立根据地,系统就会视为入侵。如果得到了那个国家的允许,系统就不会发布任务让当地玩家反抗,所以陈浩才要先得到法国人的默认。
南圻由法国设立的总督府管辖,总督府不出面发布任务号召玩家反抗,按理陈浩应该安然无恙才对。事实不是这样,许多殖民地和半殖民地,实际统治者虽然是列强,但原来的土著NPC会坚持认为那是他们的领土。
法国NPC政府占领了越南,越南人被打败后签订了屈辱条约,只能承认法国的统治地位,但陈浩占领金兰湾就不被承认了。发布反抗任务的,名义上是北圻的阮朝国王,但领取任务的却是南圻的玩家,这种情况也只有在殖民地或者半殖民地才会出现。
陈浩急着建立*级指挥部保留军队,就是为了抵挡当地玩家的进攻,这是他在金兰湾面临的第一道难关。当NPC国家入侵另一个国家时,系统会在被入侵的国家发布抵抗任务,被入侵国的一部分玩家可以参与保家卫国的战争,但人数一般限制在本国NPC人数的2倍左右。
如果入侵一国的是玩家,系统就会生成大型区域任务,号召被入侵国的玩家奋起抵抗。被入侵国能参与区域任务的人数,取决于入侵者的数量,一般在入侵者数量2—4倍之间。如果入侵者特别强大,完全压着反抗侵略的玩家打,系统会逐渐增加被入侵国参与任务玩家的人数,但最高不超过四倍。
这种反抗侵略的区域任务最长持续时间是六个月,也就是说领取任务的越南玩家,在半年时间里可以随时进攻陈浩的金兰湾根据地。陈浩作为侵略者一方,在与本地玩家作战时也有经验值可拿,而且还能缴获战利品。
陈浩早在把目标定在金兰湾就知道会面对这种情况,对于与越南人作战他不担心。在越南获得武器比华夏还难,许多越南玩家连枪支都没有,而且陈浩军队都是精锐NPC士兵,单兵素质超过现在的玩家许多,即使面对四倍的敌人进攻战胜也没有问题。
所谓成也萧何败萧何,面对越南人的反抗陈浩比较麻烦也是因为NPC士兵,因为NPC士兵战死是无法复活的。越南玩家在领取反抗任务后,即使死亡也能复活,半年时间里参与进攻的人数不会减少,而陈浩麾下的士兵是死一个少一个。
陈浩的兵工厂生产了大量的武器弹药,越南人领取任务后段时间无法组织进攻,他要尽快把金兰湾修建成最坚固的堡垒。由于弹药充足,他可以不计代价地使用炮弹和机枪子弹,看是越南玩家人多还是他的子弹多。
陈浩一边注定了是一场防御战,法国当局默许他占领金兰湾,但若是他的部队在南圻四处活动肯定不行。在越南修筑各种防御工事以后,士兵躲藏在坚固的堡垒里,以火炮、迫击炮以及重机枪组成的火力链,凭借充足的弹药补给,越南玩家不太可能攻克金兰湾。
陈浩还有十多艘军舰,而且他提前准备了充足的舰炮,若是越南人的进攻太过凶猛,大口径舰炮还可以随时支援。华夏国内拥有机枪火炮的玩家都不多,越南玩家有步枪就不错了,以军舰、大炮、重机枪、炮击跑组成的强大火力链来打装备简陋的越南玩家似乎有些欺负人,但系统却不会因为这么做不公平而增加越南玩家参与任务的人数。
这个游戏从一开始对各国玩家似乎就有些不公平,因为游戏时间里有的国家强大,有的国家弱小。但对于个人来说是公平的,那个时代你的祖国就那样子,你要想改变祖国命运就得接受。如果不想改变,出生的时候就可以选择别国的国籍,在国外更好的环境发展,赚取的游戏货币同样可以为祖国换来游戏积分。RS